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“使命召唤:二战”找到了一个新的敌人:纳粹僵尸

“使命召唤:二战”找到了一个新的敌人:纳粹僵尸

“使命召唤”是历史上最成功的第一人称射击游戏系列。 今年秋天,它在近十年的第一次世界大战中恢复了军事根源。 在那个时候,它已经成为众所周知的其他东西:僵尸。 粉丝知道僵尸对于使命召唤系列来说并不是什么新鲜事,但是开发者正在寻求改变“ 使命召唤”玩家体验熟悉的僵尸类型的方式。 今年秋天的一场名为的“ 使命召唤”第二次世界大战的新近展开,旨在成为最好的。

Nazi Zombies上周上正式 ,它带来了一个原创的合作模式,其原创故事将于今年11月发布给使命召唤 大部分使命召唤:第二次世界大战将处理现实生活中的事件,因此纳粹僵尸团队的任务是在该宇宙中创造一个故事。

纳粹僵尸的创意总监卡梅伦·戴顿告诉我说:“通过大锤游戏,制作一部非常真实的,非常具有历史意义的二战游戏,我们觉得在这个宇宙的阴影下讲故事会很有趣。” 新闻周刊 “历史上发生了令人难以置信的事情,故事的这个小角落我们可以玩得开心。”

纳粹僵尸的故事将带来冲突各方的四个截然不同的角色,试图找回被轴心国偷走的无价艺术品。 他们前往德国的米特尔堡(Mittelburg)村,那里拥有一个暗影,秘密的钥匙,以达到难以想象和巨大的力量。

“真的,通过一些实际的事件,它会成为一个更可怕的故事。 在你的后院感觉像僵尸一样比纳尼亚的僵尸更可怕,“代顿说。 “有一些非常有形的东西,并且即将到来。”

Call of Duty: WWII Nazi Zombies 2 准备揭开“使命召唤:二战纳粹僵尸”故事的神秘面纱。

过去曾做过恐怖游戏。 它是死亡空间讲故事的幕后工作室,2008年生存 - 恐怖科幻游戏,并且之前参与了使命召唤系列 (开发使命召唤:高级战争和共同开发使命召唤: 现代战争) 3与Infinity Ward)所以团队确实有经验。

然而,长时间使命召唤玩家在玩纳粹僵尸时可能会有所不同,并且该团队正在为这一部队制造恐慌因素。

“从玩家体验来看,我们最大的不同就是我们非常可怕,” 纳粹僵尸执行制片人Jon Horsely表示。 “我们将成为我们曾经做过的最恐怖的僵尸模式。 我们创造了演员,音频,僵尸设计和故事,所有这些都是为了建立紧张和制造恐惧。 所有使用工作室拥有的强大血统与恐怖游戏,再加上他们在使命召唤方面的专业知识,让我们将它们融合在一起并获得一个好的恐惧锅。“

Call of Duty: WWII Nazi Zombies Activision和Sledgehammer打算在纳粹僵尸游戏模式中吓唬成年人。

但只是看到僵尸对大锤队来说还不够。 有一种方法可以让僵尸模式在很多不同的层面上变得恐怖。

“这就像幽默,你不能一直吓唬人,你不能一遍又一遍地说出同样的笑话。 所以我们小心翼翼地建立紧张局势,打造紧张局势,打破局面,“霍斯利说道。”成年男子通常不会害怕,但在工作室你会有人出来说'我只是一秒钟之前玩游戏吓坏了我。“ 有一个成年男子告诉你,脖子上的毛发是很难实现的。“

Call of Duty: WWII Nazi Zombies 4 玩家将在新的使命召唤:WWII模式中遇到不同类型的僵尸。

纳粹僵尸团队将成年男子撇在一边,承诺新旧的“使命召唤”玩家将能够进入并享受它。 Dayton和Horsely确保新玩家能够关注这个故事,而长期使命召唤玩家将获得复活节彩蛋和他们期望的复杂层次。

“如果你是一个很重要的使命召唤粉丝,但是如果你从来没有将你的脚趾浸入僵尸模式,那么这就是你想要尝试的那个,这是你想要给予机会的那个。 我们确保每个人都能得到它,“代顿说。 “每个人都会明白为什么会出现这种现象。 我们也会直截了当地说,这是你见过的最恐怖的模式。 我不建议你在第一次关灯时玩这个游戏。“

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